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SAP Hybris:ビデオゲーム業界向けオムニチャネルコマースソリューション

SAP Hybris のオムニチャネルコマースソリューションによって、ビデオゲーム企業はプレイヤーたちに購入方法の選択肢を提供できるようになります。新しい方法でコンテンツを収益化しながら、プレイヤーたちとのより良い関係を築くことができます。

ゲーマーが好きなビデオゲーム購入方法のオプションを提供

SAP Hybris は、すべてのデジタルチャネルおよびリアルチャネルを通じてビデオゲームのエコシステム全体を収益化できます。ダウンロード可能なコンテンツ (DLC) を店舗で購入したり、ゲーム内でリアル商品を即時購入したりできます。さらに、プレイヤーはクラウド上のゲームをレンタルして、自分のスマートフォン、タブレット、PC、およびスマートテレビにストリーミングすることもできます。

SAP Hybris では、ゲーム内購入や、使用量ベースまたは頻度ベースのエンタイトルメントなど、あらゆる種類の柔軟な収益化オプションを実現できます。すべてのチャネルにわたって商品プロモーションをガイド付き販売や動的バンドルと組み合わせることで、パートナーカタログを収益化することもできます。プレイヤーは自分の思いどおりに買い物できます。

業種別ソリューション概要:ゲーム業界向けコマーススイート

ゲームの開発、流通、小売を事業とする企業が堅牢なオンラインセールスチャネルを構築して、収益性を最大限に高め、カスタマーロイヤルティを強化できるように支援する SAP Hybris。その詳細をご覧ください。

ゲーム内購入をサポート

SAP Hybris は、ゲーム内コマースをサポートするように設計されているため、追加の収益化機会の獲得に役立ちます。

エンタイトルメントおよびメータリング機能を提供

各レベルおよびゲームへのアクセスを、使用量ベースまたは頻度ベースのエンタイトルメントによって収益化および管理することができます。

デジタルゲームの再販をサポート

セカンダリ市場を構築して収益を拡大できます。ビデオゲームの開発会社や販売会社に各社の条件どおりの代替収益源を提供できます。